At lære at programmere i den tidlige barndom lyder først absurd. Bør ikke børn holdes væk fra elektronik, så de kan opdage den virkelige verden? Ja og nej! Parkering af et barn foran skærmen og håber, at de lærer noget, kan ikke fungere. På den anden side er programmeringssoftware og maskiner en færdighed, der kan bruges til at tjene en masse penge og gøre meget godt i det ”virkelige” liv. Så det ville give mening at lære børn denne evne tidligt. Vi viser, hvordan dette kan fungere ved hjælp af eksemplet på robotten matatalab.

Første ting først: Hos Matatalab har du ikke brug for en computer, en skærm, et internet og frem for alt ingen tidligere viden. Alt, hvad der kræves, er lidt plads på gulvet.
Enkelt og intuitivt: hvordan det fungerer

Matatalab-sættet består af en lille robot, et kontrolkort, retningsblokke og en legemåtte.
Afspilningsmåtten viser forskellige billeder afhængigt af måttens emne. Robotten placeres på måtten og afventer derefter dens kommandoer. Han modtager dette fra kontrolpanelet.
Et simpelt eksempel. Vi ønsker, at vores robot bevæger sig op ad en ramme. For at gøre dette lægger vi en grøn retningspil "pil" i den ønskede kørselsretning på kontrolkortet og trykker på den store afspilningsknap. Robotten bevæger sig allerede en ramme op. Kontrollerne er enkle og intuitive, men giver også mulighed for kompleksitet. To billeder op, drej til højre, et billede ned, roter til venstre…. Der er mange måder at kontrollere robotten på.
Digital og stadig analog: det programmeringssprog, du kan røre ved

Én ting er vigtig for producenterne af Matatalab: Børn skal ikke hænge foran skærmen. Dette er ikke kun dårligt for øjnene (især med små børn), men skaber også en afstand til det program, du opretter.
Det blokbaserede programmeringssprog fra Matatalab SKAL dog være! blive rørt. Barnet skal bevæge sig, de skal bruge deres hænder og fingre til at programmere, nogle gange endda hele deres krop. Det skal stå op og løbe rundt for at få robotten tilbage, hvor den skal være, når programmet ikke gør, hvad det skal.
Alle kommandoer skal placeres på kontrolkortet manuelt, selv den store legeknap, som barnet skal trykke på for at få noget til at ske. Som et resultat er der næppe nogen afstand mellem årsag og virkning, og barnet kan bedre identificere sig med sit program og dets funktioner.
Matatalab kombinerer således digitalt og aktivt spil på en helt unik måde.
Logisk tænkning og selvkontrol: Fordelene ved Matatalab
Matatalab er helt intuitivt. Efter korte instruktioner er børn fra 4 år i stand til at opdage blokkenes funktioner ved at prøve dem selv. Børn genkender også hurtigt en af de store faldgruber ved programmering: Instruktioner, der synes enkle, er ofte ikke så lette at implementere. At have denne oplevelse tidligt beskytter mod en vis frustration senere i livet. Med en opgave som: "Skriv et program, så robotten kun rører ved hvert billede en gang", kan børn måle sig selv og kontrollere deres fremskridt når som helst.
Barnet lærer meget, mens det leger, især inden for kognitive færdigheder. Det opdager forbindelsen mellem årsag og virkning, styrker dets evne til at tænke logisk og lærer på et tidligt tidspunkt at kontrollere og optimere sig selv for at opnå det ønskede resultat.
Stadig ikke sikker på, hvordan det fungerer? Børnene i videoen forklarer det gerne igen i fred.
Tegning, matematik og musik: Matatalabs alsidighed
Hvis de unge programmører har internaliseret det grundlæggende i Matatalab, betyder det ikke, at spiller- og læringsmulighederne er opbrugt. Ud over de enkle bevægelseskommandoer er Matatalab i stand til meget mere.
Der er mange udvidelsessæt, der giver Matatalab nye funktioner. Der er et musik sæt, der lader robotten komponere med notesblokke. Et sæt kunst & geometri sikrer, at robotten tegner ved hjælp af en pen og vinkelblokke, animationssættet tilføjer nye kommandoer såsom “cirkel” eller “S-kurve”. Udvidelsen "sensor" giver robotten mulighed for at genkende forhindringer og farver og reagere på lyde. Robotten kan designes individuelt med de sjove silikone-kostumer fra "Friends" -udvidelsen.
Tjek Matatalab i vores butik: