Traditionen møder modernitet
Bilspor, også kendt som slotspor, har glædet, fascineret og inspireret generationer af børn og voksne siden starten i 1950'erne. De første racerbaner blev stadig betjent ved hjælp af en urmekanisme. Der er nu utallige varianter med fokus på forskellige aspekter af banekonstruktion og kørsel. Men der var ikke noget som Qbitoy før.
Qbitoy står i traditionen med de første bilspor, for også her indsættes køretøjet i sporet og kører derefter langs det angivne spor. Forholdet til de forældede modeller slutter dog på dette tidspunkt.
Helt nyt: ruten
Med Qbitoy beslutter du, hvordan din rute ser ud, og hvor den fører. For at bygge ruten er der magnetiske terninger til rådighed, som tilbyder en rutedel på hver side. Dette kan være en lige linje, et kryds eller en kurve. Takket være magneterne i terningerne er samlingen hurtig og nem.
Lad blot terningerne klikke sammen, og sektionen er klar. Du kan endda tilføje rampedele for at få dit køretøj højt op. Eller du kan efterlade et hul mellem rampen og sporet og forsøge at få din bil til at gøre et dristigt hoppestunt.
Uden fjernbetjening: bilen
Hvad ville en motorvej være uden et køretøj, der kørte på den. Qbitoy-bilen er speciel, fordi den kun skal trækkes op og derefter køre af sig selv. Du skal blot skubbe baghjulene til jorden og trække bilen baglæns. Skub det derefter frem, så går det. Bilen vil gå langsommere eller hurtigere afhængigt af hvor meget pres du anvender for at trække den op.
For begyndere og avancerede
Qbitoy kan bruges af børn fra 3 år. Men ældre børn fra 4 til 94 (og derover) kan også nyde Qbitoy. Fordi den modularitet, som rutekonstruktionen er baseret på, byder på nye udfordringer for ethvert niveau af erfaring. Begyndere startes bedst med et par blokke for at få en fornemmelse af ruterne og køretøjet. Men når du har samlet et stort antal blokke, vil du se, hvor mange designmuligheder Qbitoy kan tilbyde.
Mission Challenge Cards, der er inkluderet i hvert Qbitoy-sæt, tilbyder også udfordringer for begyndere og avancerede brugere. Selvfølgelig går eksperter uden forslag.
Udfordring og interaktion
Qbitoy har to uddannelsesmæssige mål: At vække kreativiteten i spilleren og derved tilskynde spilleren til at interagere med andre.
Implementering af dit eget rutedesign er en aktivitet, der ikke kun stimulerer kognitive færdigheder i at tænke, prøve og teste, men også motoriske færdigheder. Et barn, der leger med Qbitoy, lærer også egenskaberne ved en terning og det grundlæggende ved magnetisme på en sjov måde.
Enhver, der har bygget sit eget spor, kan med rette være stolt af deres præstationer. Så det er indlysende, at du vil dele dit arbejde, det være sig med venner, det være sig ved at vise ruten til dine forældre. Dette giver mange muligheder for interaktion mellem børn eller mellem forældre og børn. Designene kan diskuteres og testes, ændres og forbedres, indtil du til sidst kan være stolt af en fælles bedrift.